Zmienna, pętla, warunek

Zmienna, pętla, warunek – podstawy programowania w Pythonie

Chcesz nauczyć się programowania, ale nie wiesz, od czego zacząć? Dobra wiadomość — wystarczy zrozumieć kilka podstawowych pojęć, które pojawiają się niemal w każdym języku programowania. W tym artykule przyjrzymy się trzem z nich: zmiennej, pętli i warunkowi, na przykładzie Pythona — jednego z najprostszych i najprzyjaźniejszych języków programowania, idealnego na start. Czym jest zmienna…

Programowanie

Python dla ucznia – jak napisać prosty kalkulator?

Zastanawiasz się, jak zacząć swoją przygodę z programowaniem? Python to świetny wybór na początek! Dzisiaj pokażemy Ci, jak krok po kroku stworzyć prosty kalkulator, który wykonuje podstawowe działania matematyczne. To idealny projekt na start nauki programowania, zwłaszcza dla uczniów szkół podstawowych i średnich. Dlaczego Python to dobry wybór na początek? Python to jeden z najpopularniejszych…

Pierwszy program

Pierwszy program w Scratchu – zrób to sam!

Zastanawiałeś się kiedyś, jak stworzyć własną grę lub animację, ale nie wiesz, od czego zacząć? Scratch to świetne narzędzie do nauki programowania dla początkujących – szczególnie dla uczniów szkół podstawowych i ponadpodstawowych. W tym artykule przeprowadzimy Cię krok po kroku przez proces tworzenia prostego projektu w Scratchu – bez skomplikowanego kodu, za to z dużą…